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Fantasy Art ~ Phantastische Kunst

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Funktion mit Rückgabewert


private void Button_Click(...)
{
  int Zahl1 = 250,
      Zahl2 =  10,
      Zahl3 =  25,
      Ergebnis;
  Ergebnis = Auslagerung(Zahl1, Zahl2, Zahl3);
}


private int Auslagerung
(int WertA, int WertB, int WertC)
{
  int Berechnung = WertA / WertB * WertC;
  return Berechnung;
}

Sowohl Zahl1, Zahl2, Zahl3 und Ergebnis, als auch WertA, WertB, WertC und Berechnung sind eigenständige Variablen. Sie könnten auch dieselben Namen haben und wären doch unterschiedlich.

Um nun diese Variablen richtig zu übergeben, ist die genaue Reihenfolge derselbigen in den runden Klammern () entscheident: So werden diese zugeordnet.

Im Beispiel wird der Wert der Variable 'Berechnung' der Variable 'Ergebnis' mit 'return' zugewiesen.


Funktion: Void


void Order66()
  {
    ...
  }

private void cmdX_Click(...)
  {
    Order66();
  }

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